раздел / library section

03. UX, дизайн и интерфейсы

Этот раздел помогает продакту лучше понимать, как пользователь воспринимает продукт на уровне сценариев, экранов и деталей взаимодействия. Он нужен, чтобы решения про интерфейс и опыт принимались не по вкусу команды, а по логике использования. Для библиотеки это важный мост между исследованием и реализацией. Здесь собраны материалы, которые помогают делать продукт не только полезным, но и понятным, удобным и последовательным в глазах пользователя.

← Вернуться на главную
33 подборок внутри раздела706 материалов

AI для UX/UI дизайна продукта

20 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Product brief: как составить и примеры

10 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Product brief: как составить и примеры» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

UX Исследования: Практики крупных компаний

37 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

UX законы - перечень и примеры

11 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Usability - как проверить и провести анализ

25 ссылок

Этот подраздел помогает понять, как проверять, насколько продукт реально удобен в использовании, а не просто кажется таким команде. Он полезен для поиска точек трения и улучшения интерфейса на основе наблюдения за пользователем.

Открыть подборку

User Flow: как сделать и 18 примеров

28 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Большой гайд по ResearchOps: что это такое и как внедрить

18 ссылок

Этот подраздел про системную организацию исследований внутри команды: хранение знаний, процессы, доступ к инсайтам и повторное использование результатов. Он полезен, когда исследования становятся регулярной функцией, а не разовой активностью.

Открыть подборку

Брендинг IT продуктов: все что нужно знать и как его создавать

18 ссылок

Здесь собраны материалы о том, как продукт воспринимается на уровне обещания, образа и ассоциаций, а не только на уровне функций. Подраздел полезен для более сильного позиционирования и устойчивого восприятия продукта на рынке.

Открыть подборку

Гайды по UX исследованиям

29 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Глубокий анализ UX: реальные примеры разборов знаменитых продуктов

17 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Дизайн прототипа продукта: основные шаги и инструменты

17 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Дизайн прототипа продукта: основные шаги и инструменты» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Как делать wireframe продукта

39 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Макеты продукта: большой гайд о том как их создать

9 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Макеты продукта: большой гайд о том как их создать» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Видео об обработке фотографий

8 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка видео об обработке фотографий» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Лучшие практики в построении CJM

7 ссылок

Здесь собраны материалы о том, как видеть путь пользователя целиком, а не отдельными фрагментами. Подраздел полезен, когда нужно найти точки трения, разрывы в опыте и скрытые проблемы между этапами использования продукта.

Открыть подборку

Как удерживать пользователей в продукте

1 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка материалов: как удерживать пользователей в продукте» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

UX/UI для начинающих

32 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Как организовать сбор обратной связи

3 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка: Как организовать сбор обратной связи» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Как создать геймификацию в продукте

2 ссылок

Здесь собраны материалы о тонкой механике поведения пользователя и о том, как дизайн влияет на выбор, доверие и удержание. Подраздел полезен тем, кто хочет осмысленно работать с поведением, не скатываясь в манипуляции или поверхностные приёмы.

Открыть подборку

Что читать дизайнеру чтобы знать тренды

3 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка: Что читать дизайнеру чтобы знать тренды» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Виды UX-исследований

14 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Видео о графическом дизайне

10 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборки видео о графическом дизайне» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Подробный гайд: Когнитивные искажения в дизайне продукта

26 ссылок

Здесь собраны материалы о тонкой механике поведения пользователя и о том, как дизайн влияет на выбор, доверие и удержание. Подраздел полезен тем, кто хочет осмысленно работать с поведением, не скатываясь в манипуляции или поверхностные приёмы.

Открыть подборку

Создание дизайн макетов в Figma для менеджеров - бесплатные курсы

8 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Создание информационной архитектуры: практическое руководство и примеры

25 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Темные паттерны в UX

26 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Бизнес-анализ

12 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка материалов о бизнес анализе» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Клиентский опыт в офлайне

5 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка о клиентском опыте в офлайне» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Проектирование IT-продуктов

5 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Подборка ресурсов по проектированию IT продуктов» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Что такое PR FAQ в Амазон - гайд как использовать

14 ссылок

Этот подраздел полезен тем, кто хочет сначала сформулировать ценность будущего продукта и только потом переходить к реализации. Он помогает думать от внешнего эффекта и пользовательской пользы, а не от внутреннего списка фич.

Открыть подборку

Как спроектировать лендинг

21 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Как спроектировать лендинг - подборка материалов» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку

Проектирование UX

185 ссылок

Этот подраздел помогает лучше проектировать пользовательский опыт и принимать более точные решения об интерфейсе. Он полезен тем, кто хочет не просто делать экраны, а выстраивать понятную логику взаимодействия с продуктом.

Открыть подборку

Дизайн

21 ссылок

Этот подраздел посвящён теме «Дизайн» и помогает быстро собрать качественную базу материалов по одному конкретному вопросу. Он полезен тем, кто хочет не искать стартовую точку с нуля, а сразу перейти к хорошим примерам, подходам и практикам по теме.

Открыть подборку